Vítima de bullying sem fim, Aito Eyama é atormentado pelas constantes provocações e espancamentos de seus colegas de classe. No entanto, através de uma reviravolta fortuita, ele recebe um estranho convite para o "Jogo do Cativeiro", onde a vitória promete riqueza inacreditável. Para participar, ele deve aceitar o papel de captor e escolher uma vítima para prender por um mês. Para Eyama, a única escolha é Aya Kirishima, a líder de seus valentões e a fonte de todo o seu sofrimento. As regras do jogo são simples: o carcereiro pode fazer o que quiser com seu detento, exceto assassinato; mas para ganhar o jogo, a identidade do captor deve permanecer oculta. Isenção da lei, uma célula isolada e os fundos para comprar suprimentos - todas as ferramentas necessárias são fornecidas. Enquanto Eyama administra sua vingança sádica e retribuição "divina", ele encontra outros captores, cada um com suas próprias agendas ocultas. Enquanto isso, Aya se recusa a ser uma prisioneira complacente e fará de tudo para escapar do cativeiro. No entanto, seus esforços ameaçam despertar uma escuridão enterrada dentro de Eyama que anseia por ser desencadeada.
Tradução automática do original em inglês.